ZerO Mizukage
Mensagens : 93 Data de inscrição : 31/03/2013 Idade : 28 Localização : Kirigakure
Ninja Card HP: (2500/2500) CH: (6500/6500) ST: (1500/1500)
| Assunto: [Regra] Yakushi Kabuto Sex maio 16, 2014 3:46 am | |
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Yakushi Kabuto
Só para deixar claro, Kabuto não possui Fushi Tensei, o mesmo apenas injetou o DNA do quarteto do som em seu corpo, juntamente do Juugo, Suigetsu e Karin, assim obtendo uma da habilidade de cada um. Estamos nos baseando ao máximo no mangá/anime.
Kakero Daja
- O jutsu nem sempre pode ser usado, tal pode-se esquivar de qualquer técnica não sendo ela mortal, porém pode ser usado somente 1 vez a cada 3 post. Ao trocar de pele o usuário se manterá a uma distância de 100 metros ao seu redor, sendo escolhida a distância pelo usuário não ultrapassando a quantia citada.
KG's adicionais
- Juugo – Com a habilidade do Juugo, Kabuto pode ficar naturalmente pegando o chakra da natureza, mantendo seu Modo Sennin sempre ativo, ficando á seu critério desativá-lo.
- Karin - Graças a habilidade de Karin, Kabuto poderá recuperar 100 de HP por turno, caso seja ferido. Feridas artificiais são fechadas rapidamente. (Não regenera cortes profundos e membros partidos.)
- Suigetsu - Ao particionar partes de seu corpo usando seus próprios fluidos corporais, Kabuto é capaz de separar a si mesmo em porções em uma forma que lembra uma cobra trocando de pele, semelhante a outras técnicas, deixando para trás apenas trilhas de chakra líquido infundido. Devido a estas fugas resultantes de fluido, Kabuto pode inibir certas formas de técnicas de detecção, tal como Dōjutsu. Ele também pode liquefazer suas entranhas para prevenir-se de experimentar os efeitos nocivos de vibrações sonoras intensas. Gasta-se chakra somente para ativar a técnica e nada para manter.
- Manifestações Corporais - Kabuto pode usar o Soma no Ko para manifestar um segundo corpo idêntico em aparência com a dos gêmeos, que fica ligado à base do seu umbigo de cobra. Após isso Kabuto pode acessar as habilidades de todo o quarteto do som com a manifestação de mudança de forma para assemelhar-se à cada pessoa, quando a capacidade era usada. Além de poder manifestar um corpo semelhante a forma verdadeira de Orochimaru. Pela velocidade mostrada por entre as trocas, Kabuto pode mudar o corpo até 3 vezes por post, sem gasto de chakra por se tratar de uma habilidade. (Gasta-se apenas pelo Soma no Ko na ativação.)
Sennin Mode
- Em Sennin Mode ele não precisa da visão para detectar seus inimigos
- Usuários com personagem Yakushi Kabuto estando no Senjutsu poderão ficar imunes a Jutsus que afetem sua audição e visão, fazendo isto através de usar as córneas de cobra e liquefazendo o seu corpo.
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- Senpō: Muki Tensei
- As manipulações podem ser feitas com todo tipo de material(sem vida) tirando objetos criados pelo oponente que não sejam; pedras,técnicas doton e coisas do tipo. - Não é possível fazer manipulações de seres intelectuais e nem jutsus que não sejam sólidas. - Pode-se controlar qualquer material orgânico dentro do seu campo de visão. 2 manipulação por post.
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- Senpō: Hakugeki no Jutsu
- O dragão lança luz e som por todo o local em que ele é criado. - Não causa efeito no usuário, se ele bloquear seus sentidos; caso o usuário use as córneas de cobra e liquefazer seu corpo. - O efeito do dragão dura 2 posts. - Se o dragão atingir alguém, causa o dano de seu rank (dando efeito de luz e som mesmo assim). - Caso o usuário seja atingido pela luz/som terá sua visão afetada por dois posts e seu corpo irá parar de responder pois estará abalado.
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- Inyu Shometsu
- Com o Jutsu Inyu Shometsu ele consegue "recuperar" 500 pontos de sangue; - O jutsu pode ser usados 1 vez por batalha somente; Chakra Draining Seal
- Kabuto poderá absorver chakra de um Orochimaru ou de portadores do seu selo amaldiçoado. Tal técnica absorve o equivalente ao selo amaldiçoado e/ou Orochimaru, absorvendo 200Ck .
Shikon no Jutsu
- Para realizar tal técnica Kabuto gasta-se o rank da técnica, fazendo isso na batalha ou no laboratório (precisando sela-los para serem invocados posteriormente), ressuscitando alguém temporariamente (até o fim da batalha). Tais cadáveres poderão usar técnicas gastando o chakra do seu controlador.
Cobras
- Kabuto pode invocar cobras que ficam constantemente absorvendo chakra (100 por post) de suas vitimas e quanto mais chakra elas absorvem, mais elas apertam as vitimas. Caso a vitima tente usar alguma técnica, as cobras irão sugar o chakra da mesma antes dela ser realizada e apertarão ainda mais.
- Se absorver chakra do Senjutsu, tais cobras se transformam em pedra como acontece normalmente com quem não é treinado em tal chakra.
- Algumas técnicas de grande poder não podem ser absorvidas pelas cobras, estas são acima de rank B.
- Precisa estar enrolada no alvo.
Cellular Snake Division Technique & Body Recreation Technique
- Só é possível criar um corpo por utilização, e na área de laboratórios;
- Os corpos possuem 500 de chakra e 500 de HP;
- Os corpos não podem ser usados como sacrifícios para o Edo Tensei, e uma vez inutilizados, não podem ser obtidos para nenhum fim;
- Juntando os corpos dessa técnica com os do Edo tensei(caso tenha), tem que totalizar no máximo 10.
Itens
- Zōketsugan – Todo personagem que possuir tal pílula poderá usar até 4 delas por batalha, tendo um intervalo de 1 post para seu uso. Tal pílula repõe sangue perdido e recupera 100 de HP por utilização.
- Hyōrōgan – Todo personagem que possuir tal pílula poderá usar até 4 delas por batalha, tendo um intervalo de 2 posts para seu uso. Tal pílula permite que seu usuário não se canse por 3 dias e recupera 100 de CH por utilização.
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